indienova.com/steam/game/856060
而游戏最终,只要让白薇娅达到判定的1V1结局,或者不和任何男角色在一起都可判定任务成功。……为什么陪伴我最久的张管家过世了,我不能为其难过,可却要为了一个只见过几面的人哭泣?……▶袁俊:然后你再好好安抚一下,这样我们就会在一起了是吗?▶暮沐:不……不是这样的
indienova.com/u/johnny233/blogread/33094
微信小程序等等只能说花在游戏开发上的时间有那么点点少在此之前也有做过两个demo,一个2D平台无联网,一个类似卡牌游戏可联网……,不知不觉已经大四了,想想大学生活有些太摆了,就开始将高中时期的想法付诸行动做的时候发现,高中时期的自己还挺有想象力的……因为没有安卓手机,只能在模拟器上模拟多指触控且不说打包要打包半天,到模拟器上调试也没有鲜明的文字错误提示反馈,只能用各种操作直至找到固定的触发
indienova.com/game/typer-hero
你能用优秀的打字技巧阻止他们吗?小贴士:因为是个打字游戏,所以菜单栏也设计成用打字的方式来出发
indienova.com/steam/game/682990
称霸一方,招兵买马,专做掉脑袋的大买卖!……秉持“走自己的路,让别人无路可走”的可不止你一人。……挣了大钱怎能没处花?
indienova.com/u/blanc596/blogread/24447
v=LNidsMesxSE&t=1373s在demo中应该是够用了,思路参考了上述的几篇文章,……发现拓展编辑器会提升开发效率和缩短搭建原型的时间,学习中由于游戏会有很多管道,目前是在制作一个管道生成器,需要生成的管道可配置物理效果,自动蒙皮,可融合预设……,改了一版依旧使用贴图控制漫反射,r通道新增了y方向用于控制边缘光还增加了高光和暗部的偏色,用于控制整体风格
indienova.com/u/529324416/blogread/28597
虽然遇到了很多的问题,但是我们现在已经基本确定了画面风格。……现在大部分的工作量还停留在基础架构的构建之上,包括背包系统,地编系统,背景的滚动计算等。……目前我们还缺少特效方面的人才,如果你对多洛可小镇开发组感兴趣,希望加入虹视工作室,熟悉UnityShader
indienova.com/u/529324416/blogread/28748
视频连接: https://www.bilibili.com/video/BV1b54y1H7P7多洛可小镇……多洛可小镇demo0.45已经完成了,这次有更多的建筑和装饰物,以及有了一个最基础的蓝图系统原型,收集素材制造蓝图……,emmm,有了那么一点肝的味道了hhh,啊,对了,我们还捉到了之前那只史莱姆
indienova.com/game/omsi-2-citybus-o305g
一种“VÖV 式车头”,以及“StüLB 式车头”。每种车型都拥有不同的颜色和内饰。……巴士现在拥有可手动翻转的显示面板,并且可以应用于《巴士模拟 2》的“柏林史潘道”和“格鲁恩多夫”地图。……• 自动门(位于中部和后部)• 真实的停靠按钮声效• 天气和电池将会影响起始特性• 为不同线路准备的可翻转的显示面板
indienova.com/u/jibrilwhite/blogread/2004
克雷尔你别这么激动嘛~克雷尔:唔唔唔唔米拉:所以我就决定跟他走了啦米拉:感谢姐姐们这些年来的照顾米拉:以后教会这边就靠姐姐们了米拉……(踢踢踢)奥利维:还公爵呢,有你这样造反的公爵吗!……奥利维:不过你这公爵位子也保不了多久了奥利维:等救出了王女殿下之后你就不再是公爵了公爵:哼哼,那可未必公爵
版本:Early Access
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